一、大家认为星际争霸哪个版本最经典最好玩1。08首先和你说说星际每个版本都升级了什么内容:
一、星际在1.08版以前,每次升级版本都修改过很多兵种属性以利于三个族的平衡性,由于现在没什么人会去玩1.07或者以下版本了,这里就不具体说改过哪些兵种属性了。
二、从1.07版到1.08版的升级,星际增加了2个很强大的功能:一是增加了战网功能,那个时候还没有浩方、VS等对战平台,远距离的星际玩家对战都是通过战网进行的;二是增加了星际比赛的录象(Save replays)和录象播放功能,这个功能个人觉得是星际史上一个里程碑式的革新!它为星际玩家之间的互相学习、交流提供了一个很好的方法。要知道在那之前,你想看什么星际比赛的战报,只能通过报纸、杂志上的枯燥的文字战报来实现。而有了录象功能后,我们可以直观地看到星际比赛的全过程。
三、从1.08版开始,直到现在星际最新的1.14版,星际就再没有修改过兵种的属性了,而只是修正了很多BUG。
综合上述3点,我觉得楼主你问的问题没什么意义,因为
1、现在浩方、VS上已经没有1.08以下版本的房间了,要玩1.08以下版本只能自己和电脑玩或者通过局域网和自己身边的朋友玩,我想没人会喜欢这样玩的。
2、而1.08-现在最新的1.14版星际,每次升级都只是修正了一些游戏本身的BUG,在玩家玩游戏的时候是基本感觉不到每个版本有什么不一样的。
最后正面回答楼主的问题:应该玩最高版本1.14,因为BUG最少,玩起来爽。
二、星际争霸1和2哪个更好玩星际争霸1好玩。
星际争霸1游戏特色:
游戏中拥有人族、虫族以及神族三大种族,均富有其各自不同的特色,掌握着不同擅长的领域。
游戏中有资源系统、建筑系统、不同的战役模式,还可以进行联机对战等等,此外还包含了不同的键入式命令系统。
星际争霸2推出的一款即时战略游戏,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏简介
《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由动视暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开。
它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售,星际争霸1.08版是星际争霸的一个更新版本(从此版本开始暴雪停止对星际争霸的平衡性调整)。
三、星际争霸那么多版本到底哪个版本最好玩1楼火星了,飞龙甩尾和版本没有任何关系!
星际争霸正统的版本只有原始版和资料片《母巢之战》
所谓血战,不过是盗版商把Brood War错误看作Blood War的错误翻译
至于高达版、魔兽版等等,那是利用星际引擎制作的MOD,你可以理解为更改到引擎层面的RPG地图
由于3族平衡性非常完美,所以星际升级到现在,只有2次升级补丁是修改了单位战斗数据的,一次是资料片发布时的1.04,一次是1.08,这样的好处是不用像魔兽3一样,每次一有补丁发布就要研究新的打发
虽然1.08以后战斗数据没有发生再次更改,但每次升级都增加了游戏漏洞(BUG)的休正,作弊器的杜绝,以及简化操作的新功能的引入,最明显的有几个:
1.09战斗完毕的成绩单背景画面恢复到6张,而非1.08的只有1张
1.10人族接附件时,碍事的单位会自动让开位置
1.11此版本修改了大量BUG和作弊器的杜绝,增加了BN功能
1.12可以直接使用右键设置部队生产的集结点;可以使用SHIFT+数字直接把选种的单位扩充到原编队中;可以像魔兽一样在小地图上发信号;可以在多人游戏选族界面使用鼠标指向来预览小地图
1.13可以滚动地图文件夹,记忆上次选择的地图,下次进时自动预先选择此图
1.14修正了1.13虫族分基地取消后,农民在5秒中被打死后游戏崩溃的BUG;修改了游戏图标,和MAC版星际统一
1.15此版本的BUG几乎被修改绝种了,也是作弊器最少的版本
目前最新版本1.15.2,各大比赛都使用此版本
至于国内的各平台:
浩方和QQ虽然1.08玩的人最多,但作弊的人也是最多;其他版本的房间也有
VS平台几乎都在使用1.13F版本
GG平台为最新1.15.2版本
各BN自然是自动升级到1.15.2
四、魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸,哪个最好玩先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。
恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。
再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。
暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。
1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
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