挣扎(招式)

分类: 365全球最大赌博 发布时间: 2025-08-24 07:24:09 作者: admin 阅读: 9110

挣扎重定向至此。如果您在寻找HP越少,威力越大的招式,请移步抓狂(招式)。

挣扎わるあがき Struggle

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

对战

属性

一般

分类

物理

PP

— (最大 —)

威力

50

命中

优先度

{{{priority}}}

收起

展开更多

是接触类招式

受守住影响

不受魔法反射影响

不可以被抢夺

不受鸚鵡學舌影响

受王者之证等类似道具影响

范围

对手

对手

对手

自身

同伴

同伴

随机一只对手

Z招式‎

极巨招式‎

精通招式‎

Z纯晶

一般Z

Z招式

究极无敌大冲撞

威力

1

Z力量效果

专属Z招式‎

Z纯晶

[[(道具)|]]

Z招式

威力

专属Z招式‎

Z纯晶

[[(道具)|]]

Z招式

威力

极巨招式

极巨攻击

超极巨招式

超极巨特大金币 超极巨热情拥抱 超极巨资源再生

威力

1

超极巨招式

未知

威力

160

迅疾

威力

命中

效果

刚猛

威力

命中

效果

出现游戏

收起

展开

第一世代

第二世代

第三世代

第四世代

第五世代

X/Y

Ω红宝石/α蓝宝石

太阳/月亮

究日/究月

LG皮卡丘

LG伊布

剑/盾

扩展票

晶钻/明珠

阿尔宙斯

朱/紫

零之秘宝

不是招式学习器、秘传学习器、招式记录或教授招式。

华丽大赛

第三世代‎

第四世代‎

第六世代‎

第八世代‎

分组

帅气

表演

4 ♥♥♥♥

妨害

0

能够演出盛大的表演。

分组

帅气

表演

3 ♥♥♥

使用宝可梦拥有的招式的基本演技。

分组

强壮

表演

4 ♥♥♥♥

妨害

0

能够演出盛大的表演。

华丽点数

1 ♥

没有追加效果。

旁支系列游戏中的挣扎

挣扎(日文︰わるあがき,英文︰Struggle)是第一世代引入的一般属性招式。

招式附加效果

攻击随机一位对手造成无属性的伤害。对使用者造成最大HP的1⁄4伤害。

挣扎一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。

该招式不能被模仿或写生学习,也不能被仿效、鹦鹉学舌、借助或挥指发动,也不受再来一次、坚硬脑袋、舍身、神奇守护、魔法防守的影响。

该招式不可被精通。

属性相克

进攻招式属性

一般

格斗

飞行

地面

岩石

幽灵

超能力

妖精

无属性

未知

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

一般

未知

Gen1

1

1

1

1

1

1⁄2

1

0

1

1

1

1

1

1

1

招式说明

游戏版本

说明

太陽月亮究極之日究極之月

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

劍盾

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

晶灿钻石明亮珍珠

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

传说 阿尔宙斯

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

朱紫

当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。

招式变更

第一世代

攻击目标造成伤害。

自身承受对目标造成伤害的1⁄2的伤害。

攻击破坏替身时,使用者不会受到反作用力伤害。

PP:10

作为反作用力伤害的招式:

使用者因反作用力伤害而昏厥时,即使对手尚未行动,也会结束回合,跳过对手的行动和异常状态、状态变化结算(如睡眠的持续回合减少、中毒、寄生种子的伤害)。

使用者受到反作用力伤害后,在受到其他招式伤害前使出的双倍奉还,会以反作用力伤害计算双倍奉还的伤害。

在当时有以下漏洞:

变身状态的宝可梦使用挥指或鹦鹉学舌时,会增加这只宝可梦原本的招式中,对应位置的招式的PP1点。

由上述漏洞造成代表没有招式的“—”的PP不为0时,即使其他招式的PP均为0,也无法使用挣扎。

宝可梦中心不会回复“—”的PP,因此无法用于修复该漏洞。

可通过学会新的招式覆盖出错的“—”,或通过反复触发此漏洞并使出错的“—”的PP达到256后溢出变为0进行修复。

在竞技场中:

招式可以命中幽灵屬性宝可梦。

攻击让对手陷入昏厥时,不会受到反作用力伤害。

第二世代

修复第一世代的漏洞。

效果变更:反作用力伤害的招式不再会因使用者濒死导致回合提前结束,反作用力伤害也不再用于计算双倍奉还的伤害。

PP:10 → 1

反作用力伤害:造成伤害的1⁄2 → 1⁄4。

伤害属性:一般 → 无属性

取消效果:攻击破坏了替身或让对手陷入昏厥时,不会受到反作用力伤害。

第三世代

增加效果:不受坚硬脑袋影响。

第四世代

命中:100 → 必中

招式一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。

反作用力伤害:造成伤害的1⁄4 → 自身最大HP的1⁄4。

增加效果:不受定身法、无理取闹、封印状态影响。

增加效果:攻击会触发目标的灯浆果。

增加效果:不受技术高手、魔法防守、舍身影响。

第五世代

取消效果:攻击会触发目标的灯浆果。

取消效果:不受技术高手影响。

第六世代

增加效果:不触发使用者的一般宝石。

可以学会该招式的宝可梦

所有宝可梦在可使用的招式均无法使用时,如果选择使用招式,则使用挣扎。包括以下情况:

所有招式的PP均为0。

因定身法、挑衅、再来一次、无理取闹、回复封锁、讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾等效果而无法使用任何招式。如无可用的物理或特殊招式的宝可梦被挑衅。

若受再来一次影响的招式在效果适用期间PP变为0,则再来一次效果结束,可以选择招式。因其他原因导致此招式无法使用,则使用挣扎。

可使用的招式均因招式自身限制等无法使用。如打嗝、血月等。

可使用的招式均因对战规则无法使用。如天空对战。

可使用的招式均为当前游戏中已移除的招式。

即描述为无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。的招式。

动画中

漫画中

招式动画

本模板内图片为动态图片,加载可能需要一定时间,同时图片体积也会很大。

第一世代

皮卡丘

第二世代

水晶版

第三世代

紅寶石藍寶石綠寶石

火紅葉綠

第四世代

白金心金魂銀

心金魂銀

第五世代

黑白

黑2白2

第六世代

XY

歐米加紅寶石阿爾法藍寶石

第七世代

太陽月亮

究極之日究極之月

太陽月亮究極之日究極之月

Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布

第八世代

劍盾

传说 阿尔宙斯

晶灿钻石明亮珍珠

第九世代

朱紫

名字

語言

名字

來源

日文

わるあがき Waruagaki

中文

任天堂

掙扎挣扎

中文

大陸

挣扎

中文

台灣

掙扎

中文

香港

掙扎

英文

Struggle

法文

Lutte

德文

Verzweifler

義大利文

Scontro

西班牙文

欧洲

Forcejeo*

西班牙文

欧洲

Combate*

西班牙文

拉丁美洲

Forcejeo

韓文

발버둥 Balbeodung

顯示更多 [▼ | ▲]

希臘文

Αγώνας Agúnas

荷蘭文

Spartel

葡萄牙文

巴西

Insistência

塞爾維亞文

Opstanak

细节

挣扎的非官方的常用译名有拼命、绝境反击和绝地反击。

挣扎变为Z招式和极巨招式后是威力最低的招式,威力仅有1。

伤害属性会改变的招式

挣扎 • 自然之恩 • 飞身重压 • 多属性攻击 • 气场轮 • 怒牛 • 棘藤棒

觉醒力量 • 气象球 • 制裁光砾 • 高科技光炮 • 觉醒之舞 • 大地波动 • 太晶爆发 • 晶光星群

引发招式:

等离子浴 • 输电 • 等离子闪电拳

相关特性:

一般皮肤 • 冰冻皮肤 • 妖精皮肤 • 飞行皮肤 • 电气皮肤

攻击必定会命中的招式

挣扎 • 出奇一击 • 借力摔 • 暗影拳 • 燕返 • 磁铁炸弹 • 异次元猛攻 • 修长之角 • 砰砰击破 • 假跪真撞 • 仆斩 • 千变万花

高速星星 • 魔法叶 • 电击波 • 王牌 • 波导弹 • 清除之烟 • 魅惑之声 • 异次元洞 • 闪闪雷光 • 迅子利刃

‎Z招式‎ • 极巨招式

反作用力伤害的招式

承受对目标的1⁄4伤害:

猛撞 • 地狱翻滚 • 疯狂伏特 • 爆炸头突击

承受对目标的1⁄3伤害:

舍身冲撞 • 伏特攻击 • 闪焰冲锋 • 勇鸟猛攻 • 木槌 • 波动冲

承受对目标的1⁄2伤害:

双刃头锤 • 破灭之光

损伤最大HP的1⁄16:

黑暗冲锋Colo

损伤最大HP的1⁄4:

挣扎

损伤最大HP的1⁄2:

惊爆大头 • 铁蹄光线 • 叶绿爆震

失败时损伤最大HP的1⁄2:

飞踢 • 飞膝踢 • 下压踢 • 闪电强袭

损伤当前HP的1⁄2

黑暗终结XD

相关特性:

坚硬脑袋 • 魔法防守 • 舍身

这个页面属于神奇宝贝百科招式工程,欢迎加入招式工程。